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《全面战争:战锤3》专访:在最后一作中,迎来华丽的结束

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【摘要】 这将会是 " 全面战争:战锤 " 三部曲的最后一款游戏,但这不一定是结束。 《全面战争:战锤 3》的公布,想必让不少 " 全战 " 与 " 战锤 " 的粉丝们......

这将会是 " 全面战争:战锤 " 三部曲的最后一款游戏,但这不一定是结束。

《全面战争:战锤 3》的公布,想必让不少 " 全战 " 与 " 战锤 " 的粉丝们,欢欣不已——毕竟,这不仅是 " 全面战争:战锤 " 系列的最新作,同样也是三部曲的最后一部作品。

而 " 基斯里夫 " 与 " 震旦天朝 " 的加入,更是让 " 全面战争:战锤 " 系列游戏,迎来了前所未有的宏大规模,这很令人兴奋,不是吗?

可随之而来的,是更多的疑问——《全面战争:战锤 3》会是什么模样?" 基斯里夫 " 与 " 震旦天朝 " 又会怎么样登上舞台?" 全面战争:战锤 " 系列真的要完结了吗?

幸运的是,我们受到 SEGA 的邀请,专访了《全面战争:战锤 3》的游戏监督 Ian Roxburgh 与首席游戏设计师 Jim Whitson,得到了一些你可能很感兴趣的答案。

Ian Roxburgh(左)与 Jim Whitson(右)

Q:《全面战争:战锤 3》与之前的 " 全面战争:战锤 ",最大的区别在哪里? 

A:前两款游戏的成功,确实促使我们在《全面战争:战锤 3》中,扩大了游戏的规模,这是整个系列都前所未有的——《全面战争:战锤 3》不仅是系列中战争规模最大的一部作品,而且还有着我们之前制作的任何一款游戏,都无法企及的种族与传奇领主数量。

同时,混沌魔域则是独属于《全面战争:战锤 3》的东西,在这个广阔的地域中,我们可以尝试很多全新的游戏模式,比如 " 生存战 "。

这也体现了我们对《全面战争:战锤 3》所寄予的厚望——我们的目标,就是让《全面战争:战锤 3》比之前的所有作品,都更庞大、更大胆,也更优秀。玩家们可以体验到大量全新的功能。

除此之外,我们还加入了一些社区中一直以来都在呼吁的东西,以及一些完全独特的设计。我们相信,这些东西肯定会令你大吃一惊。

Q:能介绍一下《全面战争:战锤 3》中新加入的势力 " 基斯里夫 " 吗? 

A:" 基斯里夫 " 拥有一支非常全面的军队,而这要归功于他们坚如磐石的线上步兵和骁勇善战的骑兵。他们是 " 全面战争:战锤 " 系列游戏中少数几个采用混合单位的种族之一——这意味着,一些单位可以在战斗中随时切换远程武器与近战武器,这让他们能够为任何情况下的战斗,做好准备。他们还可以使用冰雪女巫与寒霜侍女,利用 " 寒冰长矛 " 与 " 暴风雪 " 来控制战场,并扩大自己的优势。 

而我最喜欢的单位之一,莫过于元素巨熊。它是一只由 " 基斯里夫 " 领地本身制成的,巨大的熊,它也是 " 全面战争:战锤 " 系列所有游戏中,最大的单位之一。它们擅长用其毁灭性的近身攻击,来造成可怕的伤害,同时也拥有远程攻击 " 霜冻呼吸 ",可以一次性消灭大量的单位。

另一个独特的单位,是斯特尔茨。虽然他们并不是军队中最强的单位,但他们有一个非常独特的设计,那就是他们既携带了近战武器也携带了远程武器——在敌人还未近身的时候,利用火枪来阻挡敌人前进;而敌人一旦近身,那么就使用斧头来进行作战。他们十分擅长守住防线,以便你的骑兵可以攻击敌方侧翼。  

作者注:斯特尔茨是 " 基斯里夫 " 的一支精英兵团,整体建制效仿了帝国火枪手,但又没有放弃自身的近战武器。

Q:您能介绍一下这次《全面战争:战锤 3》中增加的一些 " 震旦天朝 " 吗? 

A:很遗憾,我们现在还不能对 " 震旦天朝 " 进行更为详细的介绍。我们很高兴能在未来分享更多有关于 " 震旦天朝 " 的事情,请关注 " 全面战争 " 系列游戏的社交媒体渠道,他们将很快透露更多关于《全面战争:战锤 3》中,所有种族的信息。  

Q:为什么选择在《全面战争:战锤 3》中加入 " 震旦天朝 "?这其中有《全面战争:三国》在中国大受欢迎的原因吗?

A:《全面战争:三国》的成功,对我们来说是一个了不起的成就。然而,我们一直都有设想将 " 震旦天朝 " 纳入 " 全面战争:战锤 " 系列游戏的最终篇章里。由于《全面战争:战锤 3》有许多 " 邪恶 " 的派别," 震旦天朝 " 与 " 基斯里夫 " 为我们提供了一个完美的机会,可以去更好地平衡游戏中的势力,使玩家想要扮演 " 善良 " 一方的诉求,得到更好的解决。

同时," 震旦天朝 " 与 " 基斯里夫 " 也非常适合我们这次的战役地图,要知道,这次的战役地图可是涵盖了迄今为止该系列中你所能看到的,最多样化的地理环境。 

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Q:" 震旦天朝 " 从 " 战锤 " 本身的设定上来说,几乎是没有多少资料存在的,而他们从无到有的出现在《全面战争:战锤 3》中,这一定花费了很多的精力,不是吗? 

A:我们很幸运地与 Games Workshop(" 战锤 " 的创造者)建立了良好的关系,他们负责创造 " 全面战争:战锤 " 系列游戏中的种族。当然,我们花费了很多精力,来确保这些种族不辜负粉丝们的期望。我们相信,一旦游戏发布,你们会非常热衷于游玩这些独特的种族。  

而能够有机会站在 Games Workshop 设计团队的肩膀上,看他们逐渐充实 " 震旦天朝 " 这个神秘而古老的帝国,然后把他们的创作,带入游戏中,并且以同样的眼光去看待这个种族的真实性和趣味性,这是一种真正意义上的荣幸。 

Q:我们能够期待在《全面战争:战锤 3》中看到海战系统吗? 

A:海战系统并不会出现在《全面战争:战锤 3》中。  

Q:在《全面战争:战锤 3》中,每个种族可以拥有多少个传奇领主? 

A:我们不能对每个种族的具体细节,进行过多的介绍。但目前,我们已经确认了九个传奇领主,以及一些有待揭晓的惊喜。这是我们有史以来最庞大的传奇领主首发名单,他们在游戏中都有着属于自己的独特定位。在接下来的几周和几个月里,我们将带领粉丝们,去了解这些惊人的角色。 

Q:" 震旦天朝 " 和 " 基斯里夫 " 的传奇领主,应该都是从零开始设计的,这会很困难吗? 

A:关于 " 基斯里夫 ",他们的一些传奇领主,已经出现在与该派别有关的少量原始资料中,所以设计的过程会相对简单明了——但我们很幸运地参与了一些完全独特的角色的设计过程,这是一个非常愉快的经历。  

关于 " 震旦天朝 ",整个团队对展示这个全新的种族,感到难以置信的兴奋。我们迫不及待地想听听玩家对他们的看法,由于独特的设计,我认为他们将成为一个大热门。

Q:有什么关于 " 震旦天朝 " 与 " 基斯里夫 " 传奇领主的消息可以透露吗?

A:我们现在正在着重关注 Tzarina Katarin —— " 基斯里夫 " 的冰雪女王,至于 " 基斯里夫 " 其他传奇领主的更多信息,将会在不久之后公开。

而卡塔琳则是一个非常强大的冰雪女巫,她可以使用与冰雪有关的魔法。这意味着,当你需要强化 " 基斯里夫 " 士兵的优势时,她将是一位出色的领主,因为这类魔法在控制战场和造成巨大伤害两方面,表现得非常出色。除此之外,卡塔琳是游戏中少数几个擅长徒手格斗的魔法师。她挥舞着一把名为 " 霜獠剑 " 的魔法剑,非常强大。

作者注:Tzar 或 Tzarina,可以译为沙皇或女沙皇,是 " 基斯里夫 " 的至高统治者。

Q:在《全面战争:战锤 3》发布后,是否会根据《全面战争:战锤 3》的游戏内容,为《全面战争:战锤 2》制作更新?

Q:" 终焉之时 "(The End Times)不会出现在《全面战争:战锤 3》中,那么这是否意味着 The Creative Assembly 将继续与 Games Workshop 合作开发《全面战争:战锤 4》?

A:我们从不说永远。

但《全面战争:战锤 3》将会是 " 全面战争:战锤 " 三部曲的最后一款游戏。我们已经花了很多时间,来确保《全面战争:战锤 3》将是该系列最好的结局,我们也迫不及待地想听听玩家的想法。

除此之外,我们打算遵循我们的既定目标,继续通过 DLC 和免费更新增加内容,就像我们在前两款游戏中所做的那样——这很受粉丝们的欢迎。

Q:中国玩家对《全面战争:战锤 3》的公布,非常兴奋。有什么话想要对中国玩家说的吗?

A:我们真的感谢中国粉丝们的持续支持。如果没有来自全球各地玩家的支持,《全面战争:战锤 3》这样具有雄心与规模庞大的游戏,是不可能诞生的,我们十分感谢你们能够加入这场史诗之旅。我们还有大量令人兴奋的内容,要展示给大家,包括 " 震旦天朝 " 的揭幕,我们已经迫不及待地要与大家分享更多了。

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